Paladin Mod – The Hand of Arkay / Паладин – Слуга Аркея
Описание: Паладин Аркея – светлый воин, божественный избранник, призванный хранить равновесие между жизнью и смертью. Он добр, чист душой и всем сердцем ненавидит нежить и некромантов, которые извращают саму природу жизни и смерти. Его задача – восстанавливать нарушенное равновесие, и в этом ему помогают умения, дарованные Аркеем. Если вам когда-нибудь хотелось отыграть светлого персонажа, обладающего набором уникальных возможностей, количество которых зависит от совершаемых добрых дел, – этот мод для вас. Особенности плагина: - Новые умения, влияющие на стиль игры. Первая группа способностей базируется на навыке Красноречие и позволяет воодушевить союзников, запугать врагов или раздразнить противников, чтобы они переключили своё внимание на вас. Вторая группа – силы паладина, дарованные ему Аркеем. По мере следования своей цели герой будет обретать всё новые и новые способности, которые сделают его серьёзным противником для нежити, дэйдра и некромантов. - Добрые деяния, которые вы совершаете как паладин, возвратятся к вам. Это могут быть неожиданные, но очень приятные бонусы при использовании некоторых способностей или даже вмешательство божества, которое поможет вашему герою, когда он будет на волосок от гибели. Кроме того, ваши положительные поступки открывают доступ к новым – более сильным - возможностям. - Направленность на отыгрыш доброго персонажа. Конечно, никто не запретит вам играть в этот мод, даже если вы верный последователь Ситиса или мечтаете примкнуть к Мифическому Рассвету. Но сама идея плагина подразумевает светлого воина, который может сострадать даже нежити, желая даровать ей долгожданный покой. - Новые способности не только делают более ценным Красноречие, практически бесполезное в оригинальной игре, но и усиливают интерес к повышению очень-очень медленно растущего Восстановления. - Сбалансированы как сами умения паладина, так и процесс их получения. Нельзя обрести все способности сразу – для этого потребуется время (мод рассчитан на постепенное прохождение игры). Как начать играть в мод: чтобы стать паладином, вам нужно закончить квест «Орден Добродетельной Крови» с «хорошим» результатом (убить Серидура). После этого герой почувствует страшную усталость и захочет немного отдохнуть. Во сне он найдёт книгу, которая и направит его на путь служения Аркею. Начало новой игры необязательно, хотя при генерации персонажа вам будет предложен класс паладина, который наиболее подходит для игры в этот плагин. Непременное условие только одно – корректный исход вышеназванного игрового квеста. Если вы уже прошли его, то становление паладином начнётся практически сразу же. Подробнее о возможностях паладина: Способности, завязанные на Красноречии (вы будете получать их по мере роста этого навыка): Насмешка (при касании) – необходимо Красноречие на уровне 25. Используйте это умение на существе, которое уже стало враждебным, но ещё не вступило в бой, чтобы заставить его наброситься на вас вместо своей текущей цели (например, вашего союзника). Если использовать эту возможность на дружественном существе – его расположение к вам понизится. Сотворив её несколько раз, герой, в конце концов, спровоцирует персонажа на нападение, если только тот не обладает изначально низкой агрессией. Используя Насмешку на цели, с которой вы не сражаетесь или которая не враждебна вам, вы повысите свой навык Красноречия. Запугивание (при касании) – необходимо Красноречие на уровне 50. Эта способность схожа с заклинанием «Деморализация», но не имеет магической природы. Когда вы используете её на существе, Красноречие и разница в уровне между вами и целью определяют, насколько сильно пострадает Уверенность (внутриигровой параметр) цели, сколь много здоровья она должна потерять, прежде чем обратится в бегство. При высоком значении Красноречия эта возможность может стать существенным преимуществом. Время – ключ: эффект длится только 10 секунд, после этого Уверенность цели возвращается к нормальному значению. С каждым применением на одну и ту же цель заклинание оказывает всё меньшее и меньшее влияние, поэтому у вас не получится просто «закликать» её. Использование Запугивания на враждебной цели повышает навык Красноречия. Боевой клич (на себя – эффект с определённым радиусом действия) – необходимо Красноречие на уровне 75. Вместо запугивания врагов, вы можете воодушевить союзников. У ободряющего клича довольно большая область действия. Любой дружественный NPC в пределах слышимости, сражающийся на вашей стороне, получит прибавку к своей Уверенности, здоровью и броне в течение 30 секунд. Величина этих бонусов определяется Красноречием. Использование Боевого клича на дружественной цели, находящейся в бою, повышает ваше Красноречие. Изначальные способности (которые полагаются вам как Паладину Аркея): Молитва (на себя): Альтернатива заклинаниям восстановления здоровья для игроков, любящих ролевой отыгрыш. На степень излечения влияет величина навыка Восстановления. Иногда вы сможете получить дополнительные бонусы – частота их появления зависит от количества совершенных добрых дел. Молитва повышает ваш навык Восстановления. Возложение рук (при касании) Один раз в день вы можете излечить другое существо или другого человека от ран, болезней, отравлений и всех остальных слабостей. Если оно сотворено на дружественную раненую цель, то этот поступок будет считаться благодеянием. Также применение этой способности повышает ваш навык Восстановления. Вечный покой (при касании) Используйте эту способность на «мёртвой» нежити, чтобы подарить мир измученным душам. Это действие считается благодеянием. Применение его также увеличивает ваш навык Восстановления. Освобождение вампира (при касании) Используйте эту способность на окончательно умершем вампире, чтобы быть уверенным, что его душу не сможет снова заманить в ловушку Молаг Бал – отец всех вампиров. Это действие считается благодеянием. Применение его также увеличивает ваш навык Восстановления. Благодеяния или принцип кармического возврата. Использование способностей Возложение рук, Вечный покой и Освобождение вампира считается добрым делом. Чем больше вы их используете, тем выше вероятность, что вы получите что-то полезное в ответ – это и есть кармический возврат. Основной аспект мода – мистическая природа божественного. Мотивы богов невозможно понять, их нельзя предсказать и ими нельзя управлять. Поэтому автору не хотелось бы разрушать интригу, рассказывая слишком много о плюсах, которые вам полагаются. Ему кажется, что куда интереснее просто играть как паладин и радоваться сюрпризам, которые преподносит мод, чем сразу узнать обо всех бонусах и методично считать время до их получения. А по мере накопления благодеяний вы сможете получить дополнительные возможности, подобающие паладину. Нежить и дэйдрические существа (включая дремор) получат серьёзную причину опасаться вас. Молитва даст дополнительные и непредсказуемые преимущества. И последнее, но не менее важное: будучи на волосок от гибели, вы можете получить помощь в виде божественного вмешательства. Её получение не гарантируется (это вообще происходит довольно редко) и проявляется в различных формах. Так как вы становитесь опытным и могущественным Слугой Аркея, не вызывает сомнений, что ваше божество будет любить и защищать вас. Обратите внимание, что к добрым поступкам относятся только вышеуказанные действия, совершаемые в рамках этого мода, и они не имеют никакого отношения к вашему уровню доброй славы. Такое решение принято автором из-за того, что в оригинальной игре вы можете получить очки доброй славы за ужасные поступки, совершаемые по отношению к невинным людям. Не стоит волноваться, что вы случайно пропустите появление новых умений – их обретение сопровождается квестовым сообщением. Примечание: Если же вам всё-таки хочется узнать всё о способностях, которые будут дарованы герою по мере совершения им благодеяний – загляните в файл Подсказки.pdf. Тем не менее мы не рекомендуем портить себе удовольствие от этого действительно замечательного плагина=) Установка: 1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data. 2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион. 3. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов. Удаление: 1. Перед тем, как отключать мод, наберите в консоли (~) startquest aaDeletePaladinMod. Это удалит с вашего персонажа все активные эффекты, приносимые плагином, чтобы избежать дальнейших проблем и конфликтов. 2. Запустите OblivionLauncher, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. Проблемы и несовместимости: Есть небольшой конфликт с модом See You Sleep. В тот момент, когда вы должны пройти инициацию как паладин (высветится квестовое сообщение, что вам нужно поспать, так как вы очень устали), - отключите плагин. После получения книги вы можете снова подключить его. Благодарности: Even lone modders like me don't really make a mod alone. Creative Input and Technical Help: QQuix (big time), MatH, brucevayne, TheNiceOne, JRoush, saebel, Five Alpha Reductase, bg2408, Sozerius, DragoonWraith, tejon. Resources Generously Shared: The OBSE Team for making OBSE, and Statttis for the script functions making custom spell icons possible. От переводчика: Хотелось бы выразить огромную благодарность Саннифер, которая помогла мне с переводом стихотворения из книги «О Рождении и Смерти». Без её помощи этот мод, скорее всего, никогда бы не был переведён. Спасибо тебе огромное! =) Большое спасибо Саннифер и Talvi за тестирование плагина и команде сайта anvilbay.ru за помощь и поддержку. Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры! |
||||||||||